Debate sobre el desarrollo de las Smart Cities

El pasado jueves 20 de Septiembre del 2018 un grupo de expertos en representación del sector profesional, la empresa pública y la comunidad académica debatieron sobre el desarrollo de proyectos tecnológicos en las Smart Cities a nivel nacional en la sede UOC de Sevilla. Se hizo especial énfasis en cómo diferentes perfiles TIC creaban servicios y daban valor en el paradigma de la Ciudad Inteligente, siendo un ejemplo la necesidad de infraestructura y servicios de Telecomunicaciones que estarían en su base.   El panel de expertos estuvo formado por el Sr. Cristóbal Martín Ayala (Profesional TIC en el ámbito de las telecomunicaciones y miembro de la junta directiva del Colegio Profesional de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación de Andalucía COITTA), el Sr. Ovidio González de Uña (Profesional TIC con amplia experiencia en la empresa pública andaluza), el Dr. Carlos Monzo (Director académico del posgrado en “Smart Cities:Ciudad y Tecnología” de la UOC) y fue moderado por el Dr. Jose Antonio Morán Moreno (Director académico del máster en Ingeniería de Telecomunicación). Los expertos trataron aspectos como el liderazgo de los proyectos de Smart Cities que en la mayoría de casos proviene de fondos públicos, la falta de perfiles profesionales TIC tan necesarios para el desarrollo de estos proyectos en muchos Ayuntamientos y la complejidad de los proyectos Smart Cities debido al carácter transversal y multidisciplinar. El éxito de la implantación de proyectos en Smart Cities dependerá, en gran medida, de la integración y trabajo coordinado de equipos multidisciplinares de profesionales TIC con los profesionales de la gestión de la Ciudad. Las conclusiones del debate mostraron la complejidad de estos proyectos así...

Nos vamos al Barcelona Games World

El próximo día 29 de Noviembre, y hasta el 2 de Diciembre, se organiza el Barcelona Games World (BGW). Si bien se trata de una feria orientada sobretodo al entretenimiento, como a la presentación de novedades tanto por parte de grandes compañías como de estudios indie (¡un colectivo muy importante!), los organizadores siempre ponen a disposición un pequeño espacio para que universidades y centros de formación también nos hagamos conocer. Si bien se trata de un campo con un alto grado autodidacta, del «me justa jugar» al «me gustaría hacerlo yo» hay un paso. Y cuanta gente he conocido que ha acabado en una carrera de informática porque jugaba a videojuegos, antes que no había grados o másters específicos. Solo «informática» (bueno, y «sistemas» o «gestión»). Este año la UOC y los EIMT volvemos a tener un stand. Se ha de decir que una anterior edición ya estuvimos y realmente esta apuesta del BGW por los formadores funcionó muy bien. Muchos chicos y chicas (y no tan jóvenes también) vinieron a mostrar su interés por ver como empezar en esto del mundo del desarrollo de los videojuegos.  Este año, para hacer un poco más dinámico el stand, hemos organizado un conjunto de actividades, que aquí presentamos. Todas van a ser muy interesantes. El jueves 29 por la mañana, nos visitan los integrantes del podcast «0 en cordura«, sobre cultura popular (i.e. friki) y juegos, para hacer la grabación en directo de su podcast semanal. La temática de partida es los videojuegos, y su relación con sus antepasados (pero también contemporáneos), los juegos de mesa. Y según como avance la conversación, ya veremos dónde acaba. El jueves por la...

¿Qué es NB-IoT?

Narrow Band IoT (NB-IoT) es la apuesta de 3GPP para dar respuesta a las necesidades de comunicación IoT, en lo que denominan extended Machine Type Communications (eMTC). NB-IoT aparece como respuesta al auge de las Low Power Wide Area Networks (LPWAN) como lo son tecnologías como LoRaWAN, Telensa o Sigfox entre otras. Las LPWAN se caracterizan por ser tecnologías de largo alcance, dando cobertura hasta 15km en entornos abiertos y hasta 2km en entornos urbanos. Estas tecnologías, se han diseñado para dar acceso a un número potencialmente alto de dispositivos que tienen que transmitir pocas cantidades de datos (pocos bytes) de forma esporádica (ej. cada varios minutos), mayoritariamente en uplink. Las LPWAN se usan en aplicaciones como la tele-lectura de contadores, el control del alumbrado público, las alarmas de robo o los sistemas de control en infraestructuras entre muchas otras. El 3GPP ha tardado bastante en unir-se a la tendencia después que LoRaWAN tomara gran parte del mercado (aun emergente). En este articulo nos centraremos, de forma amena, en NB-IoT, puesto que la literatura tiene bastantes referencias a LPWAN y en particular a LoRaWAN como uno de sus exponentes más representativos. NB-IoT es una tecnología celular, usa las bandas celulares de comunicación y se ha diseñado para operar de distintas formas, incluyendo el uso de la banda de GSM substituyendo el despliegue actual (standalone), usando la banda de LTE y por lo tanto compartiéndola (in-band) o incluso utilizando el espaciado que hay entre los canales LTE para aprovechar al máximo el espectro de comunicaciones (guard-band). A diferencia de las LPWAN, NB-IoT nace condicionado por la arquitectura LTE y debe...

Seguridad en los móviles

Los móviles se han convertido en dispositivos electrónicos imprescindibles en nuestras vidas. Son utilizados para tantas cosas que a menudo se consideran como extensiones personales. Sus usos más comunes son el acceso a Internet, el correo electrónico, la mensajería instantánea, las redes sociales, los libros electrónicos, la música, las películas, las fotos, la banca electrónica, el comercio electrónico, o los juegos en línea. Con toda esta amalgama de usos, el móvil contiene más información personal y privada que ningún otro dispositivo que podamos tener, y es un dispositivo utilizado para realizar operaciones críticas y confidenciales. Por otro lado, los móviles son dispositivos muy vulnerables. Son pequeños y siempre los llevamos muy a mano, lo que facilita los olvidos y pérdidas, sustracciones por descuido, o los robos. También son dispositivos enfocados a la población general, que no es experta en temas de seguridad y que a menudo no saben cómo mantener correctamente protegidos y qué usos pueden ser peligrosos. Y finalmente son dispositivos sobre los que eventualmente se producen ataques de seguridad importantes, ya sea a través de agujeros de seguridad del firwmare, de aplicaciones oficiales mal diseñadas, o de apps fraudulentas que contentan malware. Los móviles tienen tanta información que hay una industria hacker muy importante detrás esperando sacar provecho. Las seis principales amenazas a los terminales móviles son las siguientes: Fuga de datos: la fuga involuntaria de datos en los móviles generalmente se debe (1) a la instalación de aplicaciones gratuitas que se encuentran en tiendas de aplicaciones oficiales y que funcionan según lo anunciado, pero que también envían datos personales, y potencialmente corporativos, a un servidor remoto,...

Registros, ordenadores y los derechos de los ciudadanos

View this post on Instagram 1973 cover from MIT Press, found in the 2017 book Muriel Cooper. @mitpress #murielcooper #mitpress #bookcover A post shared by Julian Montague (@montagueprojects) on Nov 11, 2018 at 8:56am PST A veces te encuentras información donde menos te la esperas: como referencias a un libro sobre las implicaciones de la informática sobre los derechos ciudadanos… de 1973 en una cuenta de Instagram dedicada al diseño de portadas de libros (muy recomendable, por otra parte). Y es que cuando la informatización de la administración era poco más que un proyecto, ya había quien se preocupaba (con razón) sobre qué iba a representar esto para nuestros derechos. El libro, que editó en su momento MIT Press, como podréis imaginar, es difícil de encontrar en papel… pero la magia de Internet hace que leerlo hoy, sea, de hecho, fácil, afortunadamente. El informe se elaboró bajo la supervisión y coordinación de Willis Ware, al que Wikipedia presenta como pionero de la informática y la privacidad, crítico social de las políticas de la tecnología y uno de los fundadores del campo de la seguridad informática. Desde el «Comité Especial Asesor sobre Sistemas Automatizados de Datos Personales» que lideraba por aquel entonces se lanzó al año siguiente la Privacy Act of 1974 que, entre otras cosas, introducía un «Código de Práctica de Información Justa» que «gobierna la recolección, mantenimiento, uso y diseminación de información personalmente identificable sobre individuos mantenida en sistemas de registros de las agencias federales» de Estados Unidos. Y es que al menos parte de los problemas que nos tenía que traer la sociedad de la información no...