Conferencia CHI PLAY y Simposio GamiLearn

Llega a Barcelona la conferencia CHI PLAY para hablar sobre los videojuegos y las relaciones que establecen entre las personas y los ordenadores. La conferencia, esponsorizada por el capítulo SIGCHI de la ACM (Association for Computing Machinery) y traída a la ciudad de Barcelona por la UOC, tendrá lugar del 22 al 25 de octubre en diferentes lugares del distrito barcelonés del 22@, uno de los distritos más volcados en la tecnología y en la innovación por la cantidad de empresas y entidades que se dedican a ello. Aun así, el punto neurálgico de la conferencia se ubicará en el Campus Poblenou, un edificio que albergaba una antigua fábrica textil del s. XIX, con el nombre de Ca l’Aranyó.

El SIGCHI es una sociedad internacional cuyo interés se centra en las interacciones que se establecen entre personas y ordenadores. Como consecuencia, el CHI PLAY pretende crear un ambiente de debate sobre los videojuegos y sus usos y realidades de cara al futuro.

GamiLearn

Dentro de la conferencia CHI PLAY, la Universitat Oberta de Catalunya coorganiza junto a la Universidad de la Laguna el III Simposio Internacional sobre Gamificación y Juegos para el Aprendizaje, conocido como GamiLearn. Tendrá lugar en el Museo del Diseño de Barcelona a lo largo de la jornada del 22 de octubre.

El GamiLearn es un simposio integrado en la programación del CHI PLAY 2019 que tendrá lugar en Barcelona

El GamiLearn tiene, entre otros objetivos, acercar y establecer puntos en común entre el mundo académico y la industria del videojuego.

Las inscripciones para asistir al GamiLearn están abiertas hasta el 12 de octubre. En el siguiente link se encuentra todos los pasos a seguir e información adicional.

Programa

9:00 – 9:30 Registo (Design Hub, Lobby desk, Floor B)

9:30 – 10:00 Apertura del simposio y bienvenida (Design Hub, Classrooms/”Aules” B and C, Floor -1)

10:00 – 11:00 Keynote – Playful technology and persuasion: is it all fun and games? por Ioanna (Jo) Iacovides, University of York

11:00 – 11:30 Pausa café

11:30 – 13:00 Primera sesión – Teaching with gameful approaches (por Joan Arnedo-Moreno)

13:00 – 14:30 Comida

14:30 – 15:00 Sesión Industria – Real-life Playful Learning Experiences: from R+D+i to market por Pau Yanez, Geomotion Games

15:00 – 16:15 Segunda sesiónBeyond the classroom (Alberto Mora)

16:15 – 16:45 Pausa café

16:45 – 18:15 Tercera sesión – Gameful Design (Carina S. González)

18:15 – 18:30 Cierre

19:00: Recepción en Antonio’s ( localización)

Comentar

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.