Podcast crossover: Despacho 42 entre Parenthesis

Podcast crossover: Despacho 42 entre Parenthesis

Este episodio del podcast Despacho 42 (confinado) es nada más y nada menos que un crossover con el podcast Parenthesis, de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC.  Escucharéis a los habituales profesores Daniel Riera, César Córcoles y Susanna Tesconi junto a los compañer@s Silvia Martinez, Jordi Sànchez-Navarro, Daniel Aranda y Toni Roig, charlando sobre temas apasionantes como fake news, cine, series, consumo audiovisual y videojuegos. Escúchalo aquí:  Fake news y COVID-19 En este episodio del podcast, charlamos con Silvia Martínez sobre desinformación y constatamos que éste es un fenómeno ya conocido desde hace tiempo. No obstante, en el contexto actual de la COVID-19, la propagación de bulos y fake news pueden tener graves consecuencias en la sociedad porque puede afectar nuestra salud. ¿Qué tipo de bulos nos llegan? ¿Las plataformas de redes sociales hacen suficiente para mitigar la desinformación? ¿Qué herramientas ofrecen gobiernos, instituciones y organismos públicos? ¿Qué efecto tienen las fake news en nuestras vidas? Reflexionamos sobre ello con Silvia Martínez concluyendo que la solución pasa por la educación. En este caso, poniendo en valor la educación mediática (media literacy), es decir, «una enseñanza que resulta fundamental para desarrollar conocimientos y habilidades necesarios para prevenir riesgos, pero también para aprovechar las posibilidades que brindan los medios» según la profesora. Actualmente y afortunadamente hay muchos servicios que nos dan claves para verificar las noticias y los hechos. Muchas veces las fake news llegan a partir de contactos directos mediante redes sociales como Whatsapp, Twitter o Facebook: una buena ocasión para enseñar y educar qué es un bulo y cómo actuar. Consumo...
Javier Panadero: «Creando algoritmos inteligentes ayudamos a que los repartidores lleguen al mayor número de hospitales posibles»

Javier Panadero: «Creando algoritmos inteligentes ayudamos a que los repartidores lleguen al mayor número de hospitales posibles»

Entrevistamos a Javier Panadero y Laura Calvet, profesores de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC e investigadores del grupo ICSO@IN3 sobre su papel en la red de creación de algoritmos inteligentes para mejorar la logística entre el material creado por los makers y sus destinatarios: los hospitales. ¿Cómo surge la colaboración desde ICSO@IN3 de la UOC con Fhios, Coronavirus-makers y el sistema sanitario? Javier Panadero (J.P):  Todo empezó cuando Miguel Saiz, doctorando de nuestro grupo de investigación y miembro de la comunidad maker, contactó con el profesor Ángel Juan, director del grupo de investigación,  y le propuso colaborar en el proyecto. Ángel nos lo comentó a los demás miembros del grupo, y enseguida todos aceptamos colaborar en el proyecto y ofrecer toda la ayuda que fuera necesaria, aportando nuestros conocimientos en algoritmos inteligentes para la gestión óptima de rutas. Cuando explicamos el proyecto en el cual estábamos colaborando a Fhios, empresa con la cual el grupo de investigación tiene muy buena relación, y varios proyectos de investigación en marcha, enseguida quisieron unirse  también al proyecto, aportando la parte de infraestructura de sistemas.  Laura Calvet (L.C): Nuestro grupo de investigación tiene una red de contactos muy amplia, fruto de diversos proyectos de investigación y transferencia. El impulsor de la colaboración fue uno de esos contactos, Miguel Saiz, quien ha aplicado para hacer su tesis doctoral en la UOC. Cuando muchos estábamos en shock por la situación, él ya identificó la necesidad y nos llamó para que le ayudaramos con nuestros algoritmos inteligentes de optimización. ¿En qué consiste esta colaboración? ¿Hasta qué punto agilizan las tareas los...
5 libros para un Sant Jordi confinado

5 libros para un Sant Jordi confinado

Este año la Diada de Sant Jordi parece escrita por Arthur C. Clarke o Philip K. Dick: «una pandemia global llamada COVID19 se ha desatado contagiando a millones de ciudadanos del mundo. No existe una vacuna y la única forma de frenar el contagio y evitar el colapso de hospitales es quedarse en casa y no salir» En efecto: nadie hubiese imaginado el 23 de abril de 2019 que este 23 de abril lo pasamos confinados en nuestras casas. Pese a todo, sigue siendo Sant Jordi. Desde los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC aprovechamos la ocasión para recomendaros cinco libros de la Editorial UOC sobre temas vinculados a los Estudios:   Organizaciones orientadas al dato Transformando las organizaciones hacia una cultura analítica Este libro, escrito por Josep Curto Díaz es Director Académico del Master en Inteligencia de Negocio y Big Data de la UOC, trata la transformación digital de las empresas y su orientación a los datos. El dato permite comprender en profundidad todos los aspectos de la organización: clientes, proveedores, productos, empleados y procesos. Este libro pretende guiar a los profesionales en el desafío que supone el análisis de información utilizando los datos. Así, se podrá avanzar en la gestión de la organización con el objetivo es desarrollar estrategias de transformación  y orientación hacia el dato en el seno de su propia organización. Privacidad y anonimización de datos Jordi Casas-Roma, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC y Cristina Romero Tris co-escriben este libro que trata la privacidad a la hora de transferir o publicar datos. Se detallan distintos métodos de...
Podcast Despacho 42: telecomunicaciones, soberanía tecnológica y consumo responsable

Podcast Despacho 42: telecomunicaciones, soberanía tecnológica y consumo responsable

En este episodio del podcast Despacho 42 tampoco nos escapamos de hablar sobre la COVID19 y sus efectos en la sociedad. No obstante, el episodio no va trata de pandemias sino de telecomunicaciones: entrevistamos a Mercè Botella y Marga Padilla, de Somos Conexión. Se trata de una cooperativa de telecomunicaciones que cuenta con casi 6.000 clientes y 10.000 líneas en activo. Puedes escuchar su entrevista aquí: Telecomunicaciones y consumo responsable El punto de partida y la naturaleza de esta cooperativa dista mucho del que pueda tener cualquier gran teleoperadora. Este proyecto nace de una reflexión: nuestro consumo de telefonía e Internet tiene consecuencias. Así pues, Somos Conexión busca transformar un modelo de negocio insostenible e injusto para avanzar hacia una conexión responsable y sostenible.  Junto a Mercè y Marga conversamos sobre tecnología, telecomunicaciones, consumo energético… y surgen estas (interesantes) preguntas: ¿Cómo funciona una operadora de telefonía que es una cooperativa? ¿Qué tipo de consumo energético promueven desde Somos Conexión? ¿De qué hablamos cuando hablamos de consumo responsable en telecomunicaciones? ¿Qué es la soberanía tecnológica? ¿Estamos lejos de conseguirla? Soberanía tecnológica Lejos del consumo ilimitado que ofrecen las grandes teleoperadoras, Somos Conexión vela por hacer hincapié en el consumo responsable por parte del usuario. Así, esta cooperativa reivindica el consumo energético responsable:  “Somos unos ignorantes de la tecnología. No somos conscientes del volumen de datos que guardamos a distancia y de las infraestructuras que precisamos para mantenerlos”. La cooperativa aboga también por una soberanía tecnológica sustentada por tecnologías y redes de telecomunicaciones saludables, sin tóxicos. Estos valores se deben significar por parte de la sociedad. Y es que, según ellas:...
Despacho 42: podcast sobre videojuegos y Gameplay con Joan Arnedo

Despacho 42: podcast sobre videojuegos y Gameplay con Joan Arnedo

En el tercer capítulo del podcast Despacho 42 nos adentramos al infinito universo de los videojuegos visitando a la exposición Gameplay en el CCCB. Grabamos el podcast antes del confinamiento por el CoVid-19. Pero sirva este podcast como excusa para evadirnos y hacer una visita diferente a la exposición. Nadie mejor que Joan Arnedo, Director del Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC, para acompañarnos. Puedes escucharlo aquí: Así pues, con esta visita os proponemos hacer un viaje a los inicios del videojuego, recordando algunas reliquias como consolas y ordenadores, reflexionando sobre los referentes de los videojuegos (juegos de mesa, juegos de rol, series, etc). Con César Córcoles, Susana Tesconi, Daniel Riera y Joan Arnedo, descubriremos varios ejemplos de videojuegos que nos demuestran cómo éstos hablan los lenguajes de la sociedad: nos identificamos con sus personajes, sus sentimientos, retos, etc. Y es que los videojuegos son un mecanismo inmersivo muy potente. En este nuevo episodio del podcast Despacho 42 exploramos también la parte creativa de los videojuegos, quién hay detrás de ellos y cómo sus creaciones pueden ser catalizadores para sus diseñadores.  No obstante, todo viaje implica aprendizaje pero también preguntas. Durante la visita surgen algunas:  ¿Hay videojuegos de niños y de niñas? ¿Diseñar videojuegos estropea el juego al creador? ¿Qué tipo de consumo de videojuegos es el óptimo para los niños, niñas y adolescentes?  ¿Nos acompañáis? ¡Bienvenid@s a Despacho 42! Enlaces relacionados OXO, el primer videojuegohttps://es.wikipedia.org/wiki/OXO EDSAC, el ordenador en que corría OXO de 1952https://es.wikipedia.org/wiki/EDSAChttps://en.wikipedia.org/wiki/EDSAC Pong, Atari, Donkey Kong y Pac-Manhttps://es.wikipedia.org/wiki/Ponghttps://en.wikipedia.org/wiki/Ponghttps://es.wikipedia.org/wiki/Atarihttps://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego)https://es.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Overkal, Odissey y las consolas de los 70https://www.vidaextra.com/cultura/la-primera-consola-europea-se-llamaba-overkal-y-era-espanola-pero-no-era-mas-que-un-clonhttps://www.vidaextra.com/cultura/el-moma-expone-la-magnavox-odyssey-y-anade-seis-juegos-mas-a-su-coleccionhttps://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odysseyhttps://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odysseyhttps://es.wikipedia.org/wiki/Coleco_Telstarhttps://es.wikipedia.org/wiki/Atari_2600https://es.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(videojuego)https://www.youtube.com/watch?v=4wjMn6yjOjQ Trailer de Atari: Game Overhttps://www.netflix.com/title/80042198 Atari Game...