Despacho 42: podcast sobre videojuegos y Gameplay con Joan Arnedo

Despacho 42: podcast sobre videojuegos y Gameplay con Joan Arnedo

En el tercer capítulo del podcast Despacho 42 nos adentramos al infinito universo de los videojuegos visitando a la exposición Gameplay en el CCCB. Grabamos el podcast antes del confinamiento por el CoVid-19. Pero sirva este podcast como excusa para evadirnos y hacer una visita diferente a la exposición. Nadie mejor que Joan Arnedo, Director del Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC, para acompañarnos. Puedes escucharlo aquí: Así pues, con esta visita os proponemos hacer un viaje a los inicios del videojuego, recordando algunas reliquias como consolas y ordenadores, reflexionando sobre los referentes de los videojuegos (juegos de mesa, juegos de rol, series, etc). Con César Córcoles, Susana Tesconi, Daniel Riera y Joan Arnedo, descubriremos varios ejemplos de videojuegos que nos demuestran cómo éstos hablan los lenguajes de la sociedad: nos identificamos con sus personajes, sus sentimientos, retos, etc. Y es que los videojuegos son un mecanismo inmersivo muy potente. En este nuevo episodio del podcast Despacho 42 exploramos también la parte creativa de los videojuegos, quién hay detrás de ellos y cómo sus creaciones pueden ser catalizadores para sus diseñadores.  No obstante, todo viaje implica aprendizaje pero también preguntas. Durante la visita surgen algunas:  ¿Hay videojuegos de niños y de niñas? ¿Diseñar videojuegos estropea el juego al creador? ¿Qué tipo de consumo de videojuegos es el óptimo para los niños, niñas y adolescentes?  ¿Nos acompañáis? ¡Bienvenid@s a Despacho 42! Enlaces relacionados OXO, el primer videojuegohttps://es.wikipedia.org/wiki/OXO EDSAC, el ordenador en que corría OXO de 1952https://es.wikipedia.org/wiki/EDSAChttps://en.wikipedia.org/wiki/EDSAC Pong, Atari, Donkey Kong y Pac-Manhttps://es.wikipedia.org/wiki/Ponghttps://en.wikipedia.org/wiki/Ponghttps://es.wikipedia.org/wiki/Atarihttps://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego)https://es.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Overkal, Odissey y las consolas de los 70https://www.vidaextra.com/cultura/la-primera-consola-europea-se-llamaba-overkal-y-era-espanola-pero-no-era-mas-que-un-clonhttps://www.vidaextra.com/cultura/el-moma-expone-la-magnavox-odyssey-y-anade-seis-juegos-mas-a-su-coleccionhttps://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odysseyhttps://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odysseyhttps://es.wikipedia.org/wiki/Coleco_Telstarhttps://es.wikipedia.org/wiki/Atari_2600https://es.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(videojuego)https://www.youtube.com/watch?v=4wjMn6yjOjQ Trailer de Atari: Game Overhttps://www.netflix.com/title/80042198 Atari Game...
Videojuegos en familia: un antídoto para el coronavirus

Videojuegos en familia: un antídoto para el coronavirus

Los videojuegos son cultura y si se hace un buen uso de ellos, pueden ser un fantástico instrumento para fomentar la concentración, el interés por el descubrimiento y la creatividad. Estos días, muchas personas se encuentran en situaciones personales y familiares extraordinarias. Desde los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC os proponemos herramientas para disfrutar del juego y los videojuegos en familia.  ¿Cómo? De dos maneras:  Aprendiendo a jugar: compartimos 10 consejos para hacer un buen uso de los videojuegos en casa, por Joan Arnedo, director del Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC  y Daniel Aranda, de los Estudios de Ciencias de la Información y Comunicación de la UOC Jugando: 10 videojuegos para jugar en familia recomendados propuestos por Joan Arnedo Hay muchos juegos «para toda la família», que nos permiten jugar, ya sea conjuntamente, o de forma que el adulto adopte un papel de observador con su hijo como jugador. Antes de jugar, es preciso tener en cuenta estas 10 recomendaciones por parte de los profesores Daniel Aranda y Joan Arnedo: Una vez tenemos claras las recomendaciones… ¡a jugar! El profesor Joan Arnedo propone los 10 siguientes, aptos para todos los públicos:  1) Minecraft: (PEGI 7) el campeón de los juegos de construcción entre los más jóvenes, dónde lo divertido también resulta ser educativo. Un LEGO de piezas infinitas 2) Toda la saga LEGO: (PEGI 7) hablando de LEGO, revive todas tus películas favoritas explorando y superando plataformas en pareja: Harry Potter, Star Wars, El Señor de los Anillos, Los Vengadores, Jurassic Park, etc. 3) La saga Mario Kart: (PEGI...
Despacho 42: Fablabs y el futuro del trabajo con César García Sáez

Despacho 42: Fablabs y el futuro del trabajo con César García Sáez

En este segundo capítulo de Despacho 42, el podcast de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC, nos acercamos al movimiento maker con un invitado de lujo: César García Sáez, investigador, co-fundador en Makespace Madrid (¡y muchas cosas más!) Puedes escucharlo en las siguientes plataformas: ¿Quién es nuestro entrevistado en Despacho 42? César García es Ingeniero técnico de sistemas y Licenciado en Estudios de Asia Oriental en la UOC. Actualmente es investigador independiente interesado en implicaciones sociales de la tecnología. Tiene un podcast sobre todo esto: La Hora Maker. César es el protagonista de este capítulo de Despacho 42 donde, acompañado por los profesores César Córcoles, Daniel Riera y la profesora Susana Tesconi, conversan y reflexionan sobre movimiento maker, fablabs y fabricación digital y el futuro del trabajo.  Movimiento maker y fabricación digital Según César García, el maker es una persona curiosa que ve la tecnología que le rodea e investiga y aprende haciendo. Lo cierto es que este movimiento surge en Estados Unidos y de allí son la gran mayoría de referentes. ¿Cómo se organiza el movimiento maker en España? ¿Qué lo diferencia del Do it Yourself?  Por su lado, la fabricación digital consiste en poder obtener un objeto diseñado por ordenador de forma tangible. Lo que más conocemos es la impresora 3D pero, ¿en qué consiste exactamente? ¿Qué asignaturas pendientes tiene el movimiento maker respecto la igualdad de género? Futuro del trabajo La velocidad a la que se crean nuevas profesiones en el ámbito tecnológico es abrumadora. Todo esto, sumado al hecho que gran parte de nuestra vida está organizada alrededor del trabajo (derechos, horarios, bienestar,...
Ingeniería informática: la carrera más demandada

Ingeniería informática: la carrera más demandada

Actualmente el sector de las tecnologías de la información ocupa una parte central en nuestra sociedad. De ahí, la creciente demanda del Grado de Ingeniería informática de la UOC.  La tecnología no destruye trabajo, sino que crea de nuevos; y prueba de ello es el estudio publicado por Adecco en 2019 en el que se observa cómo el 14% de los nuevos empleos no existían hace 15 años. Un ejemplo de ello es la figura de community manager, muy demandada en la actualidad e inexistente hasta hace unos años.  Otra fuente útil para analizar el sector profesional es el mapa del empleo de Telefónica. Allí se pueden consultar las profesiones digitales más demandadas, donde los profesionales del desarrollo de software aparecen en primera posición. También se pueden consultar las habilidades digitales más demandadas, donde aparece el lenguaje de programación Java, que se trabaja en el Grado de Ingeniería informática, situado en primer lugar. Así, vemos cómo surgen nuevas profesiones relacionadas con este Grado centradas en la creación de tecnología, no únicamente en su uso. Hablamos, por ejemplo de profesiones como el desarollo de aplicaciones móvil, adiministración de sistemas cloud, ciencia de datos, etc. Ingeniería Informática es la carrera más solicitada En relación a los estudios y carreras universitarias, la Ingeniería Informática es el Grado más solicitado, seguido del Grado en Ingeniería de Telecomunicaciones. Ante esta creciente demanda, el Grado en Ingeniería Informática de la UOC online forma profesionales competentes con las necesidades de la sociedad y el mercado laborales.    Estudiar Ingeniería Informática online Si estudias este Grado en Ingeniería Informática, aprenderás teoría y práctica sobre temas generales como:...

Nace ‘Despacho 42’, el podcast de EIMT

Publicamos el Despacho 42, primer capítulo del podcast de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC.  Podéis escucharlo en las siguientes plataformas: ¿Qué es Despacho 42? Despacho 42 es un podcast ideado y producido por los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC sobre cómo las personas nos relacionamos con la tecnología. Esto nos llevará a hacernos preguntas sobre disciplinas como la filosofía, la ética, la economía o la salud, entre otras. Las tripas de Despacho 42 “La tecnología es demasiado importante como para dejarla solamente en manos de tecnólogos” así empieza el podcast César Córcoles, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación y una de las voces que escucharéis en Despacho 42. Lo acompañan en este primer capítulo Daniel Riera, director de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación y Susanna Tesconi, también profesora los Estudios.  Y es que Despacho 42 quiere ser un lugar para tod@s: para expertos (y no tan expertos) en tecnología, para comunidad UOC, y también para aquella gente de fuera del ámbito pero que sienta interés por ella.  ¿Qué temas trata el primer capítulo de Despacho 42?   La tecnología impregna nuestro día a día. Es un tema que nos ocupa a todos, y es también una responsabilidad y un reto común para todas las personas. En este primer capítulo reflexionamos sobre era posdigital, sesgos algorítmicos, tecnologías ubicuas o cómo educar en inclusividad, accesibilidad y neutralidad de la tecnología. También hablamos de los usos positivos de la tecnología como el e-health, y nos preguntamos: ¿hay un equilibrio entre el entusiasmo ciego y el miedo apocalíptico a la tecnología? ...