Inteligencia Artificial: revolucionando las redes 5G

La Inteligencia Artificial (IA) se ha convertido en un concepto muy popular a lo largo de los últimos años. Su popularidad ha trascendido el ámbito de los profesionales TIC y ha llegado al gran público a través de aplicaciones de reconocimiento de imagen, voz, música, sistemas de recomendación de material audiovisual, etc., convirtiéndose en una auténtica revolución. Las comunicaciones móviles, y la 5G en particular, no han quedado al margen de dicha revolución. Es evidente que la IA ha llegado a las aplicaciones que utilizamos en nuestros terminales móviles, pero su alcance va más allá. Las redes 5G se caracterizan por una revolución tanto en la estructura de red como en el interfaz radio (el modo mediante el cual se comunica el terminal móvil y la estación base). En cuanto a la estructura de red, la red 5G ha sufrido una softwarización respecto a generaciones anteriores. El principal motivo para dicha softwarización es la necesidad de flexibilizarla y superar la osificación típica de este tipo de redes. Así, se consigue: La implementación de redes virtuales bajo demanda sobre una única red física y con las características adaptadas a un tipo concreto de tráfico. Cada una de estas redes virtuales se conoce como slice.La compartición de las redes entre distintos tenants (normalmente operadores o proveedores de servicios), permitiendo una disminución de los costes de capital.La actualización rápida de las redes y la adaptación de las redes al entorno (nuevas bandas espectrales, nuevos nodos desplegados, etc). Dicha flexibilidad es, sin duda, el mayor potencial de las redes 5G para hacer frente al incremento de tráfico y a la diversidad de dicho...

Cómo ayudar en la evaluación de debates en aulas virtuales

En los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC trabajamos, entre otras cosas, para mejorar la calidad docente en los cursos que impartimos. Una de las dimensiones asociadas a la calidad docente tiene que ver con la evaluación, y su mejora cubre la investigación en técnicas y herramientas enfocadas a ayudar al equipo docente a valorar (o calificar) el trabajo de los estudiantes. En este artículo os queremos presentar una propuesta para facilitar la evaluación de debates en aulas virtuales; un trabajo que presentaremos en la XXV Edición de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI), que se celebrará los días 2-5 de junio de 2019 en Murcia. Puedes encontrar el artículo aquí. Los foros de debate en aulas virtuales y su evaluación El uso de medios electrónicos de comunicación es especialmente relevante en modelos docentes virtuales, donde el medio fundamental de comunicación es el aula virtual. Un aula virtual organiza los estudiantes de una asignatura y ofrece mecanismos para facilitar la docencia, como calendarios de actividades, chat, tablón o foros de debate. Los foros de debate ofrecen una canal bidireccional donde los estudiantes participan creando hilos de discusión (a diferencia de un tablón, donde la comunicación es unidireccional hacia el estudiante); así, además de contribuir creando hilos de debate, también pueden responder otros hilos. Los foros de debate son comúnmente utilizados para promover la participación de los estudiantes en un tema, como dudas sobre el temario o deliberación sobre algún tema de la asignatura. Precisamente por su capacidad de ofrecer al estudiante un medio para expresarse y discutir sobre un tema, los foros...

El impacto de la investigación: salvar vidas

(Més avall trobareu la versió en català d’aquest article.) A menudo nos preguntan cuál es el objetivo de una institución de investigación como la nuestra. La respuesta obvia a esta pregunta es que la finalidad de la investigación es hacer avanzar la ciencia y crear nuevo conocimiento; sin embargo, este tipo de respuesta suele dejar un poco frío a nuestro interlocutor. Esto no sucede porque el público no se sienta atraído por el progreso científico, sino porque no siempre es fácil hacer evidente el impacto que puede tener en la vida de las personas el resultado de una investigación no necesariamente aplicada. En cambio, cuando se habla de un tipo concreto de investigación, aquella que pretende investigar una determinada enfermedad o desarrollar un nuevo fármaco para su tratamiento, se produce un gran consenso social sobre su impacto y utilidad. Al fin y al cabo, ¿qué objetivo puede ser más importante para los que se dedican a la investigación que salvar, aunque sea, una sola vida humana? Por tanto, la investigación en el ámbito de la salud o, en general, la que va dirigida a la mejora de la vida de las personas, genera un amplio reconocimiento y la admiración de toda la sociedad, de manera totalmente justa y merecida. Cada vez es más frecuente que las convocatorias de las organizaciones que financian la investigación tengan más presente el impacto social de la misma, y el concepto «investigación e innovación responsables» está ganando preeminencia en la comunidad académica, históricamente demasiado cerrada en sí misma y con cierta dificultad para llegar al gran público. ¿Quiere decir esto que hay que priorizar...

La gestión de programas y portafolios en la práctica

En una entrada anterior, examinábamos la dimensión estratégica de la gestión de portafolios de proyectos, la que tiene que ver con la selección y priorización de proyectos. Desde el punto de vista de la dirección estratégica de sistemas de información, la gestión de programas es el instrumento por excelencia para la ejecución de la estrategia, es decir, para realizar los beneficios para la empresa a través de una implantación adecuada. Desde el punto de vista de la gestión de proyectos, podríamos decir que la gestión de programas es el escalón superior de la disciplina, donde se despliegan las habilidades para manejar a la vez muchos proyectos complejos y sus relaciones. De hecho, algunos autores distinguen entre un PPM estratégico y un PPM táctico u operacional. La primera diferencia más relevante entre la gestión de programas y la gestión de proyectos clásica es el concepto de valor o beneficio para el negocio. Si en la gestión de proyectos, manejamos el famoso triángulo de hierro que relaciona alcance, tiempo y coste, en la gestión de programas, a parte de controlar a alto nivel las dimensiones anteriores, nos importa cuál es la ventaja que el negocio conseguirá con la implantación de un determinado programa, sea obtener o mantener una posición competitiva, aumentar los ingresos, reducir los costes, mejorar el servicio o mitigar los riesgos de cualquier tipo. La identificación y medición de los beneficios resulta clave a la hora de seleccionar las inversiones, a la hora de ejecutarlas (o hacer cambios o abandonarlas) y a la hora de evaluar su consecución. La segunda diferencia es el mayor peso que tienen los aspectos de gestión de interesados y gestión del...

Sant Jordi 2019

(Trobareu l’entrada en català més avall) ¡Llega la fecha más esperada para los amantes de la lectura! Desde los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la UOC queremos participar en este día recomendándoos unas cuantas lecturas relacionadas con el universo de nuestros estudios. Objetivo Hedy Lamarr Un sicario alemán tiene como encargo asesinar a la actriz Hedy Lamarr. La considerada «mujer más bella de la historia del cine» llevaba una vida mucho más intensa de investigación y estudio. Hedy no era una simple actriz. ¡Era mucho más! Hedy Lamarr era ingeniera y madre de lo que actualmente conocemos como WIFI y Bluetooth. ¿Tendrá esto que ver con las aspiraciones del III Reich en querer asesinarla? ¿Por qué los alemanes iban a arriesgarse a atentar en suelo americano? ¿Valía la pena? El cómic Objetivo Hedy Lamarr está basado en la vida de la famosa actriz de Hollywood. Grafito Editorial 104 páginasISBN: 978-84-947670-1-2 Alterworld. Lo saben todo de ti La profesora de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la UOC, Maria Antonia Huertas, ha publicados dos novelas relacionadas con la ciberdelincuencia y el crimen organizado. Una de ellas es Alterworld. Lo saben todo de ti, en donde la historia transcurre entre dos mundos, el real y el virtual. Una agente italiana de la Europol tendrá que investigar diferentes crímenes, a priori sin relación, que ocurren entre estos dos mundos. Robots rastreadores, extorsión, hackers, blanqueo de dinero… los delitos del mundo virtual y el real se entrelazan entre si en esta novela. Ediciones Versátil272 PáginasISBN: 978-84-16580-01-9 Ready player one Esta novela fue escrita en Ernest Cline y publicada en 2011. Los...

Los trade-offs en ingeniería informática

Dicen que en la vida no se puede todo, y esta afirmación es aún más vigente en el campo de la ingeniería. Muchos problemas ingenieriles pueden resolverse desde diferentes perspectivas y mejorar una dimensión puede implicar perjudicar otra. Estos equilibrios, denominados en inglés trade-offs, significan que no hay una solución netamente mejor que otras y debemos escoger la opción más adecuada según el contexto y los objetivos deseados. Debido a que no hay “recetas” universales, un trade-off es un punto donde la ingeniería aporta valor añadido. Saber reconocer el trade-off, conocer las posibles soluciones alternativas y saber elegir la más apropiada al contexto es donde reside nuestro valor diferencial como ingenier@s. Dedicaremos esta entrada a describir algunos de los trade-offs más comunes en el ámbito de la ingeniería informática. En su versión más genérica, un trade-off refleja: Un equilibrio entre la calidad del resultado y los recursos consumidos por la solución Una relación entre los diferentes tipos de recursos necesarios para resolver un problema Un conflicto entre objetivos contradictorios En el campo de la ingeniería informática, aparecen trade-offs de los tres tipos.  La calidad del resultado depende del problema concreto, mientras que los recursos pueden ser de diversos tipos: Software: Tiempo de ejecución, espacio de memoria Hardware: Retardo, área ocupada por el componente, consumo de energía, coste económico Redes y sistemas distribuidos: Número de mensajes enviados, ancho de banda, capacidad (memoria y tiempo de cálculo) de cada nodo Proyectos TIC: Tiempo de realización, Alcance del proyecto, Calidad del producto, Recursos (humanos y técnicos) disponibles. Estudiamos a continuación algunos de los trade-offs más habituales en el ámbito de la informática: Algorítmica y estructuras de datos (tiempo versus espacio): A la hora...