Xavier Pallicera: “Las nuevas tecnologías han reconectado al mundo adulto con el jugar y los videojuegos”

Xavier Pallicera: “Las nuevas tecnologías han reconectado al mundo adulto con el jugar y los videojuegos”

Tras estudiar el Grado en Ingeniería Informática y el Máster universitario Diseño y Programación de Videojuegos en la Universitat Oberta de Catalunya, Xavier Pallicera acaba de sacar a la luz su séptimo videojuego. Así es como, desde su estudio indie, alimenta un portafolio que espera que le lleve al “meollo” -como él mismo lo define- de esta industria tan especializada. Desde hace años, cuenta su recorrido en un blog, y ahora también en esta entrevista. Tu último videojuego para móviles, EnergyUp, nos sumerge en un templo mágico lleno de rompecabezas creados por ancestros. ¿Qué motivos nos darías para que lo probemos? El objetivo de todo videojuego es que sea divertido y que te entretengas. Y EnergyUp lo cumple. En el mundo de los videojuegos, se dice que tienen que ser fáciles de jugar y difíciles de dominar. Eso no es sencillo. Las modas cambian, lo que conocen los jugadores cambia, y la originalidad, es decir, buscar algo que imprima carácter a un juego, cada vez es más difícil. Lo has creado a través de Cocodrolo Apps, ¿que podríamos definir como tu empresa? Más que una empresa, es un estudio indie. Después de hacer el máster, vi muy claro que, si no vienes del mundo de los videojuegos, para acceder a este mercado laboral te piden un portafolio: demostrar experiencia. Con Cocodrolo Apps he querido construir un conjunto de juegos para poder enseñar lo que sé hacer a los que me quieran o puedan contratar. Y, aun así, no es nada fácil. Los otros seis videojuegos que has creado proponen desde subir y bajar unas arriesgadas escaleras a conectar números...
Lo más leído en 2020

Lo más leído en 2020

El rol que han jugado las TIC durante la pandemia de la COVID-19, la demanda del Grado en Ingeniería Informática, la inflación en el Bitcoin y el halving o las posibilidades de un móvil 5G, entre los temas que más interés han suscitado a nuestros lectores durante el 2020. Los repasamos a continuación: Las TIC: una actividad esencial en tiempos de coronavirus La situación de crisis sanitaria que vivimos debido al Covid-19 nos lleva a reflexionar sobre varios aspectos relacionados con el funcionamiento de la sociedad. César Córcoles, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC, analiza la importancia de las TIC para afrontar la pandemia. Ingeniería informática: la carrera más demandada En relación a los estudios y carreras universitarias, la Ingeniería Informática es el Grado más solicitado, seguido del Grado en Ingeniería de Telecomunicaciones. Inflación en Bitcoin y el halving En el mundo de las criptomonedas, a diferencia de lo que pasa con las monedas tradicionales emitidas por el banco central de algún país, la creación de nuevas monedas se suele hacer de forma regular y programada según lo que especifica el protocolo de cada criptomoneda. Así, en Bitcoin la emisión de nueva moneda se lleva a cabo regularmente cada vez que se genera un nuevo bloque de la blockchain donde se guardan las transacciones que hacen los usuarios. Un artículo de Victor Garcia-Font, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la Universitat Oberta de Catalunya. Cómo ser un experto en desarrollo web en 8 pasos: ¿qué aprender y dónde comenzar? Muchas veces me preguntan muchos amigos que están en otro sector industrial: ¿qué debo aprender para convertirme en desarrollador web y por dónde debo comenzar? Un...
El bueno, el robot y el malo:  del diseño ético a la moralidad artificial

El bueno, el robot y el malo: del diseño ético a la moralidad artificial

(Més avall trobareu la versió en català d’aquest contingut.) Vamos a imaginar una situación hipotética. Has pedido un préstamo a tu banco para comprar una casa, has entrado en un proceso de selección para el trabajo de tu vida, o esperas impaciente los resultados del último examen de tus estudios. En quién confiarás más para que decida si te concede el préstamo, si pasas de fase en el proceso de selección, o en la corrección de ese último examen: ¿en un trabajador humano, o en un avanzado algoritmo de Inteligencia Artificial? A pesar de que, inicialmente, se pensaba que los algoritmos nos ayudarían a tomar decisiones más justas y desprovistas de prejuicios humanos, la progresiva integración de sistemas de Inteligencia Artificial (IA) en distintos campos ha mostrado como, lamentablemente, esto no es así. Un repaso rápido a algunas de las noticias detrás de las palabras “algoritmo” y “prejuicio” nos lleva a casos como los de un algoritmo usado en el sistema judicial en los EUA que muestra prejuicios raciales; o un algoritmo usado en la contratación laboral que muestra preferencias sexistas; o un algoritmo usado para predecir notas en el Reino Unido que asigna resultados injustos. ¡Parece que ni siquiera los algoritmos pueden desprenderse de los prejuicios y las desigualdades sociales! A raíz de la aparición de múltiples casos como esos, el estudio de las consideraciones éticas en el diseño de la IA ha ganado más y más importancia en los últimos años. Cada vez hay más equipos interdisciplinarios de investigadores que plantean y analizan las posibles consecuencias éticas que la integración de un sistema de IA puede tener...
Celebramos el Día mundial de la Estadística

Celebramos el Día mundial de la Estadística

(Més avall trobareu la versió en català d’aquest contingut.) El 3 de junio de 2010, la Asamblea General de las Naciones Unidas acordó declarar el 20 de octubre de ese mismo año como el Día Mundial de la Estadística reconociendo, entre otras cuestiones,  la larga historia de las estadísticas oficiales y la función facilitadora que han desempeñado las Naciones Unidas desde la creación, en 1947, de la Comisión de Estadística, a la que se encomendó el mandato de fomentar el desarrollo de estadísticas nacionales y mejorar su comparabilidad […].  En definitiva, la ONU estaba reconociendo la importancia que tiene la estadística oficial en la organización de las naciones y proponía celebrarla de manera oficial cada 5 años, siendo este 20 de octubre de 2020 el momento de volver a hacerlo.  Y lo cierto es que, cuando la ONU habla de larga historia de las estadísticas oficiales no se equivoca ya que la estadística ha jugado un papel fundamental de apoyo a la sociedad a lo largo de los siglos. De hecho, el origen de la palabra “estadística” lo encontramos en la palabra alemana Statistik que proviene, a su vez, del latín status (estado) + el sufijo icus (relativo a) y viene a significar “la ciencia del estado”, y aunque el término fue popularizado por el economista alemán Gottfried Achenwall (1719-1772) en el siglo XVIII lo cierto es que el uso de la estadística en la gestión de las ciudades y los estados, ya venía de largo.  De hecho, si pensamos en el inicio de las estadísticas oficiales, podemos remontarnos al siglo XVII, cuando John Graunt (1620-1674), padre de la...
Programar es divertido

Programar es divertido

«Tras un duro día en el trabajo como ingeniero de software y programador, finalmente vuelves a casa. Antes de ir a dormir, por fin tienes un ratito para desconectar de todo jugando a tu videojuego favorito. El objetivo es desarrollar y desplegar algoritmos en código máquina con los que automatizar procesos de complejidad creciente. « Aunque el concepto de diversión es subjetivo y definir un juego no es trivial, es muy popular su concepción basada en el reto o desafío. Este puede adoptar muchas formas, desde sortear barreras físicas en un mundo virtual (un Super Mario) a resolver algún tipo de rompecabezas (una mazmorra del Zelda). En este grupo de los rompecabezas, existe el curioso género de los programming games, o «juegos de programación», donde el desafío a resolver se presenta como un problema de programación puro y duro. A menudo, la estética e interfaz del juego ya se basan en una metáfora interna de la computadora y el código debe escribirse explícitamente, no es solo una cuestión pensar estrategias algorítmicamente. Pero sobre todo, es interesante el hecho de que se plantean como productos orientados sobre todo al entretenimiento, no como juegos serios o formativos. ¡El hecho de programar es lo divertido! Además, en el Máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC conocemos en profundidad el diseño de la experiencia de juego y la programación. ¡Vamos a pasar un buen rato! (juego: Shenzhen I/O, by Zachatronics) Si bien este género como tal ya lo identifica Wolf en su «The medium of the video game» en 2001, en los últimos años existe un resurgimiento, sobretodo desde...
Bienvenidas finanzas descentralizadas (o DeFi)

Bienvenidas finanzas descentralizadas (o DeFi)

(Més avall trobareu la versió en català d’aquest contingut.) En el mundo de blockchain y de las criptomonedas hay una nueva palabra de moda que está sonando con fuerza los últimos meses: DeFi. DeFi, abreviatura de decentralized finance, hace referencia a las finanzas descentralizadas: servicios financieros que se gestionan mediante aplicaciones descentralizadas (o DApps). Cualquiera que se haya interesado por las criptomonedas sabrá que una de sus características principales es que crean un sistema monetario descentralizado que reduce el número de intermediarios. En lugar de tener que confiar en un banco central para tomar las decisiones respecto a la política monetaria, como por ejemplo decidir la cantidad de dinero en circulación, en un sistema como Bitcoin es la comunidad quien toma esas decisiones. También, en lugar de necesitar grandes intermediarios bancarios para gestionar pagos digitales, como pasa con los pagos con tarjeta de crédito, en Bitcoin es el propio protocolo y los nodos habilitados por los participantes en la criptomoneda los que canalizan, gestionan y validan los pagos. Siguiendo la misma filosofía, el concepto de DeFi (finanzas descentralizadas) coge la misma idea de desintermediación y eliminación de autoridades centrales y lo aplica a los instrumentos y servicios financieros como casas de cambio, mercados de divisas, o seguros. De esta forma se espera que los servicios descentralizados incrementen la transparencia, la interoperabilidad, sean más baratos y no adolezcan de problemas típicos de los grandes intermediarios o autoridades que acumulan un poder excesivo. Por ejemplo, algunos de los problemas conocidos de los servicios altamente centralizados se relacionan con casos de fraude, corrupción o, simplemente, casos de opacidad y mala gestión. Vamos...