Otoño multimedia: crónica del JUX y Modern Web Event

10 diciembre, 2020
Escritorio para diseñador UX y desarrollador web.

Los otoños son el momento del año en que el ámbito de Multimedia de la UOC tiene el placer colectivo de organizar sus jornadas de difusión del conocimiento. La Jornada UX ha cumplido once años, y con este ya van seis de celebrar el Modern Web Event.

Ambas jornadas vienen apadrinadas por los másters que la UOC tiene en el ámbito de la diseño de interacción y la experiencia de usuario y el desarrollo web, y por la revista Mosaic, que es su casa desde 2014, y el lugar en que tenéis toda la información sobre las ediciones anteriores.

Este año, naturalmente, y como con todos los actos desde el mes de marzo, la pandemia nos ha movido al virtual. Nos habría encantado poder compartido espacio físico con ponentes y asistentes, pero a cambio hemos podido contar con la asistencia de personas a las que la lejanía física les habría impedido asistir en vivo a los eventos. En cualquier caso, esperamos recuperar la presencialidad en las ediciones del año que viene.

Pero no nos desviemos. El objetivo tanto de la Jornada UX como del Modern Web Event es difundir conocimiento. O sea que… a ello.

Jornada UX Mosaic

Tradicionalmente la Jornada UX propone una serie de charlas cortas y enfocadas que tratan aspectos del diseño centrado en las personasexperiencia de usuario diseño de interacción. Cada año se selecciona un tema y se elabora un hilo conductor que presente diferentes perspectivas relacionadas con el tema: proyectos directamente relacionados con la UX y de diseño de interacción, así como proyectos aparentemente más distantes pero conectados, para así  ampliar la mirada y aprender de otras disciplinas que se relacionan con el diseño centrado en el usuario. Este año hemos centrado el tema en el cuidado, la salud y el bienestar, articulando charlas que presentan el diseño de productos y servicios relacionados con la salud y presentando experiencias materiales y digitales que entrelazan la arquitectura, la atención al cliente, el diseño de apps y productos digitales interactivos.

Diseñando para el bienestar: Cómo la tecnología puede contribuir a sociedades más sanas y felices con Nacho Madrid

¿Los productos digitales que diseñamos pueden buscar el bienestar de las personas? ¿Qué factores cognitivos y emocionales afectan al uso de la tecnología?

El diseño para el bienestar persigue diseñar artefactos que causen sensaciones placenteras, permitan a las personas realizar actividades agradables y evitar las desagradables, y prevenir o reducir el dolor o malestar físico o mental. Sobre ello charlaron Enric Mor, director del Máster universitario de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario (UX) de la UOC y Nacho Madrid.

El factor humano en la infraestructura sanitaria con Joana Cornudella

La arquitectura como disciplina está aparentemente alejada del diseño de productos digitales pero conecta directamente ya que la arquitectura es también diseño centrado en las personas y también busca la mejor experiencia de usuario.

La arquitectura es diseño que humaniza a través de la empatía y teniendo en cuenta las necesidades de las personas. Algo que nos quedó muy claro tras escuchar la charla de Joana Cornudella, moderada por Enric Mor.

La experiencia del paciente como motor de transformación en el Hospital Sant Joan de Deu con Mònica Zapata

Puede llegar a resultar fácil hablar de la experiencia de usuario y de cómo diseñamos esta experiencia en general. Ya resulta un poco mas difícil, o al menos entretenido, hablar de ello en particular y poniendole el apellido: experiencia de paciente. Las emociones de los pacientes y de sus familias pueden transformar la experiencia del paciente y también transformar la forma de dar servicio de un centro médico o un hospital. La perspectiva del diseño centrado en las personas proporciona esta mirada transformadora tanto en experiencias presenciales y materiales como digitales. Nos lo explica en profundidad Mònica ZapataPatient Experience Head del Hospital Sant Joan de Deu, en conversación con Enric Mor:

Digitalización y conectividad como tratamiento de las patologias crónicas con María Jesús Salido

La innovación tecnológica y el diseño centrado en las personas convierte a Socialdiabetes en un ejemplo paradigmático de producto digital que contribuye a la mejora de la salud y el de personas con una enfermedad que afecta a una gran parte de la población. Sobre ello hablamos con María Jesús Salido, CEO y Co-Fundadora de Social Diabetes.

Modern Web Event 2020

A diferencia de la Jornada UX, el Modern Web Event propone cada año tres o cuatro charlas de temáticas muy diversas (como podréis comprobar en el archivo en Mosaic). Y en esta ocasión no podía ser de otra forma: César Córcoles, director del máster universitario de Desarrollo de Sitios y Aplicaciones Web ha charlado con expertas sobre la usabilidad para los usuarios olvidados de los gestores contenidos, de la aventura de crear un videojuego con tecnologías web y de la duda eterna en el front-end: qué framework elegir, y cómo y por qué.

Author Experience (AX): mejoremos la usabilidad del backend con Núria Ramoneda

El tema de la author experience es uno de los grandes olvidados a la hora de montar una web usando un gestor de contenidos como WordPress o Drupal… aunque sin autores no hay web y, por tanto, deberíamos mimarlos todo lo posible. Con Núria Ramonedarepasamos algunas ideas para hacerles la vida un poco más fácil y agradable.

 

De código a píxels: como hacer un videojuego sin morir en el intento con Núria Soriano

En las fechas de los eventos Mosaic de este año se celebraba el 30 aniversario de uno de los videojuegos más celebrados de la historia, The Secret of Monkey Island. Tres décadas más tarde, ¿se puede hacer un juego como aquel usando tecnologías web? Spoiler: Núria puede.

Frameworks. ¿Cómo, cuándo y por qué?… Y por qué no, también, con Natalia Venditto

La complejidad del front-end de una aplicación web moderna ha crecido exponencialmente en los últimos años. Hace ya más de una década que es casi inaudito embarcarse en crear un front-end sin usar un framework. ¿Deberíamos reconsiderar esa opinión? Y si, como pasa casi siempre, acabamos decidiendo “casarnos” con uno… ¿cómo deberíamos abordar esa decisión? Natalia nos da unos cuantos consejos.

 

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Autores / Autoras
Cesar Pablo Corcoles Briongos
Associate Professor of Interaction Design and Creative Programming at the UOC. Director of the Master's Degree in Interaction Design and User Experience (UX). Researcher in Human-Computer Interaction, Media Art and Technology-Enhanced Learning. Author of several research articles in national and international conferences and journals. He is part of the research group DARTS (Design, Arts, Technoscience and Society).  
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