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Este pasado 21 de Octubre se celebró el 4o Simposio sobre Gamificación y Juegos para el Aprendizaje: GamiLearn ’20. Esta edición de 2020 ha sido muy especial, pues el evento se ha incorporado como track a la octava[…]

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eMath es un proyecto iniciado el 2011  donde, durante dos años,  universidades de toda Europa abordaron diferentes aspectos de la docencia a distancia con contenidos matemáticos. En él participaron, entre otras universidades, la Universitat Oberta de Catalunya (UOC),[…]

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De la importancia y principales mecanismos del posicionamiento en espacios interiores ya hemos hablado en varias entradas previas (aquí,  aquí, aquí y aquí). Fruto de esta importancia existe en España la Red Española de Posicionamiento[…]

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