Entradas con la etiqueta: GDC
Videojuegos
GDC 2017 – Trabajando con RNGs en videojuegos
Otro de los ejes temáticos del pasado GDC 2017 (ver entrada anterior) fue el tutorial dedicado a revisar fundamentos matemáticos para programadores. Éste estaba soportado por un grupo de interés sobre este tema (Math for[…]
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GDC 2017 – Diseño de niveles
Recientemente, se ha celebrado la Game Developers Conference (GDC) de este año en la ciudad de San Francisco, a la que he tenido la suerte de poder asistir. En esta conferencia se realizan ciclos de[…]